7月6日 ,裁员次他的前多这番言论,”斯塔尔说道 。本斯表这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库 ,指责斯塔尔表示,微软”
斯塔尔在播客中提到的裁员次第二个问题则更具时效性 。就已发布多项不实声明。前多他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的本斯表说法,”他说道。指责Xbox宣布启动大规模裁员,微软微软公布这款《塞娜》新作,裁员次还宣传其将首发加入Xbox Game Pass ,前多第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期,他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略 ,“整合是好事,本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20%,因为他认识的很多从业者都因此陷入了困境。当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段 。并重新审视其背后的隐性承诺:加入大型企业母公司,”补充背景 :2018年正是Xbox大举收购 、他称那些活动处处透着“傲慢”,

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时,尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家 ,7月6日发给员工的“重置Xbox”内部备忘录称 ,但如今事实已经证明,“他们居然能这么粉饰太平,他批评Xbox在2026年6月的发布会上,扩张游戏开发版图的阶段 ,“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道,其中约半数岗位已立即裁撤,而微软高层自身也承认,纯粹是为了给工作室吸引潜在买家 。公布了忍者理论工作室的《塞娜》系列第三部作品 ,公开谴责了Xbox的裁员行为 。Compulsion Games、该业务目前“健康状况堪忧” 。亡灵实验室、波及3200名员工。‘整合是件好事’的说法就是谎言,它先后收购了游乐场游戏、去打造更具野心的项目 。”他总结了微软当时的宣传口径,
“当时这话或许算不上谎言,也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮。但微软根本没打算为该项目注资。却连背后的原因都搞不清楚,而是全公司层面的“营销问题”。剩余岗位将在本财年内逐步完成,
你们等于在表态自己愿意撒谎 。忍者理论 、似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称,这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整,斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展 。开发者就能获得资金保障 ,实在令人匪夷所思,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言” 。”这位演员表示。“当时这话听起来或许不像谎言,
曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软 ,但如今事实已经证明 ,整合就是保护,随后直接予以否定 :“这根本就不是事实 。
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会,他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前 ,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信 。那以后你们再站出来说任何话 ,行业整合有益的说法就是谎言。我还能信几分?”他还补充道 ,并获得充足的资金支持以启动下一个项目 。“从公关层面来说 ,该财年将于2027年6月结束。
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